Scheitern ist kollektiv
Ein Fehler beendet den Lauf für alle vier. Das erzeugt die Reaktionen, für die dein Chat bleibt – ohne dass du sie spielen musst.
Ein Koop-Ragebait-Speedrun für 1–4 Spieler. Ihr tragt verbundene Halsbänder: Wer zu weit weg läuft, sprengt das ganze Team.
Drei Eigenschaften, die aus einem Durchlauf eine Sendung machen.
Ein Fehler beendet den Lauf für alle vier. Das erzeugt die Reaktionen, für die dein Chat bleibt – ohne dass du sie spielen musst.
Unfair beim ersten Mal, beherrschbar beim fünften. Genau das trägt Wiederholungsläufe und Bestzeiten über mehrere Streams.
Realism ohne Speicherpunkte für den harten Lauf, Easy mit Speicherpunkten, wenn der Stream weiterlaufen soll.
Der offizielle Trailer. Ein Mitschnitt aus einer echten Stream-Situation folgt — der zeigt besser, was dabei im Chat passiert.
Der Gamemaster mit der Vogelmaske führt durch die Show. Er kommentiert, provoziert und zählt herunter – und er ist der Grund, warum eure Zuschauer bleiben, wenn ihr zum vierten Mal an derselben Falle scheitert.
Vorschläge, keine Vorgaben. Was auf deinem Kanal funktioniert, weißt du besser.
Vier Kanäle, vier Perspektiven, ein gemeinsamer Lauf. Wir stellen Keys für alle Mitspielenden.
Ein Level, eine Uhr. Läuft über mehrere Streams und braucht keinen neuen Aufhänger, weil die eigene Zeit der Aufhänger ist.
Keine Speicherpunkte, ein Versuch. Kurz, hart, und am Ende steht entweder ein Clip oder ein Zusammenbruch.
Frei verwendbar für Thumbnails, Ankündigungen und Panels.
[PLATZHALTER: vollständiges Presskit – Logo-Paket, Key-Art, Overlay- und Panel-Grafiken]
[PLATZHALTER: Rechtstext zu Streaming, Monetarisierung und Musik – vom Studio zu liefern.]
Wir melden uns auf dem Weg, den du hier angibst. Keine Veröffentlichungspflicht, kein Kleingedrucktes.
Vorabzugang für Streamer:innen, Keys für die Mitspielenden, ein Discord mit kurzen Wegen.
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