Release 1. Oktober 2026 →

Die Falle ist nicht der Raum. Die Falle seid ihr.

Ein Koop-Ragebait-Speedrun für 1–4 Spieler. Ihr tragt verbundene Halsbänder: Wer zu weit weg läuft, sprengt das ganze Team.

Szene aus SO CLOSE

Warum das im Stream funktioniert

Drei Eigenschaften, die aus einem Durchlauf eine Sendung machen.

Scheitern ist kollektiv

Ein Fehler beendet den Lauf für alle vier. Das erzeugt die Reaktionen, für die dein Chat bleibt – ohne dass du sie spielen musst.

Fallen sind lernbar

Unfair beim ersten Mal, beherrschbar beim fünften. Genau das trägt Wiederholungsläufe und Bestzeiten über mehrere Streams.

Zwei Schwierigkeitsgrade

Realism ohne Speicherpunkte für den harten Lauf, Easy mit Speicherpunkten, wenn der Stream weiterlaufen soll.

Das Spiel in Bewegung

Der offizielle Trailer. Ein Mitschnitt aus einer echten Stream-Situation folgt — der zeigt besser, was dabei im Chat passiert.

PROXXY, der Gamemaster mit der Vogelmaske

PROXXY

Der Gamemaster mit der Vogelmaske führt durch die Show. Er kommentiert, provoziert und zählt herunter – und er ist der Grund, warum eure Zuschauer bleiben, wenn ihr zum vierten Mal an derselben Falle scheitert.

Drei Formate als Vorschlag

Vorschläge, keine Vorgaben. Was auf deinem Kanal funktioniert, weißt du besser.

Koop-Abend zu viert

Vier Kanäle, vier Perspektiven, ein gemeinsamer Lauf. Wir stellen Keys für alle Mitspielenden.

Bestzeit-Jagd

Ein Level, eine Uhr. Läuft über mehrere Streams und braucht keinen neuen Aufhänger, weil die eigene Zeit der Aufhänger ist.

Realism-Durchlauf

Keine Speicherpunkte, ein Versuch. Kurz, hart, und am Ende steht entweder ein Clip oder ein Zusammenbruch.

Screenshots

Frei verwendbar für Thumbnails, Ankündigungen und Panels.

Das Wichtigste auf einen Blick

Genre
Koop-Ragebait-Speedrun
Spieler
1–4, Online-Koop
Plattform
PC (Windows), Steam
Release
1. Oktober 2026
Sprachen
DE · EN · FR · ES, Menü und Sprachausgabe
Studio
Applaunch · KMG Games
Mindestens
Win 10 64-bit · i5-6600 · 12 GB · GTX 1650 · 20 GB
Empfohlen
Win 11 · i5-10400 · 16 GB · RTX 3060 · 20 GB

Presskit und Rechte

Streaming- und Musikrechte

[PLATZHALTER: Rechtstext zu Streaming, Monetarisierung und Musik – vom Studio zu liefern.]

Key anfragen

Wir melden uns auf dem Weg, den du hier angibst. Keine Veröffentlichungspflicht, kein Kleingedrucktes.

Ihr steht euch im Weg. Das ist der Punkt.

Vorabzugang für Streamer:innen, Keys für die Mitspielenden, ein Discord mit kurzen Wegen.

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